Посты для тега : ‘структуры’

Реализация АР1-вызовов в C#

API-вызовы — это вызовы функций операционной системы или dll-функций. Для использования API-вызовов нужно их объявить как внешние методы с помощью директивы компилятора Diiimport. Проблема использования API-вызовов упирается в необходимость согласования типов аргументов этих вызовов с типами C#. Приведем пример использования API-вызовов (листинг 3.21).

Читать далее »

Кольцевые структуры сети

Рассмотрим архитектуру сети, в которой применяются комбинации описанных  выше элементарных топологий. Это радиально-кольцевая архитектура, архитектура  типа связки двух и более колец одного или разного уровней, каскадное соединение колец разного уровня и др.

Читать далее »

Элементы структуры циклов передачи

Для  построения  структуры  циклов  передачи  сигналов  первого  уровня   иерархии синхронных  ЦСП  используются  составные элементы,  или  информационные  структуры, формируемые только в системах передачи SDH. К этим элементам относятся: 1)контейнер С;

Читать далее »

Общая характеристика радиоинтерфейса UMTS/FDD – ЧАСТЬ 1

  Спецификация 3GPP определяет UMTS как систему с кодовым разделением (CDMA) и прямым расширением спектра с определением структуры расширя­ющих спектр кодов (каналообразующих и скремблирующих), с единой такто­вой частотой следования чипов: 3.84 Мчип/с. На физическом уровне стандарт UMTS описывает порядок передачи данных через радиоинтерфейс и параметры радиоканала, существенные с точки зрения организации передачи сообщений без учета […]

Читать далее »

Выполнение dbcc-проверок (checkdb)

Командный файл checkdb позволяет выполнить полный набор dbcc-проверок структуры базы данных — например, после ее загрузки из дампа на специальный DBCC-сервер. В приведенном ниже командном файле проверяется база данных с именем dbl, уже загруженная на сервер.

Читать далее »

Финализаторы в языке C#

Типам значений не разрешено иметь финализатор. Концепция финализации, или недетерминированного уничтожения, зарезервирована для экземпляров классов, или объектов. Если бы структуры имели финализаторы, то исполняющая система должна была бы управлять их вызовом при каждом выходе значения из области определения.

Читать далее »

Определения типов значений в C#

Тип значения — это легковесный тип, который обычно не создается в куче. Единственное исключение из этого правила касается типа значения, которое является полем ссылочного объекта, находящегося в куче. Тип значения — это тип, поведение которого подчиняется семантике значения.

Читать далее »
 
Rambler's Top100