Посты для тега : ‘состоянии’

Системы обнаружения вторжений на уровне хоста в облачных сервисах

В то время как сетевые системы обнаружения вторжений осуществляют мониторинг сетевого трафика, пытаясь обнаружить аномальный трафик и подозрительную активность, системы обнаружения вторжений на уровне хоста (host intrusion 1 На сегодняшний день количество вирусов настолько велико, что большинство разработчиков антивирусного ПО не в состоянии обеспечить защиту от каждого из них. Они знают об этом и полагаются […]

Читать далее »

Самоорганизация сетей Bluetooth. Состояние и режимы работы сетевых устройств – ЧАСТЬ 1

Беспроводные сети Bluetooth-технологии создаются пользователями устройств, исходя из условия коммуникационных потребностей и представляют собой ситуа­тивно самоорганизующиеся сети (Ad-Hoc Networks). Проблемы самоорганизации двух качественно разных разновидностей сетей Bluetooth: пикосетей и рассеянных сетей (см. подраздел 4.2.1, рис. 4.1), существенно отличаются. Тем не менее, для рассеянных сетей, которые представляют собой совокупности взаимодействующих пикосетей, процессы самоорганизации последних являются базовыми.

Читать далее »

Синхронизация работы между потоками в C#

Синхронизация является, пожалуй, наиболее трудной частью создания многопоточных приложений. Вы можете создавать дополнительные потоки для выполнения какой-то работы хоть целый день, не заботясь о синхронизации, до тех пор, пока эти потоки не производят параллельный доступ к данным вместе с другими потоками. Никому не интересно знать, когда они завершатся, или каким будет результат их действий.

Читать далее »

TCP Control Block Interdependence

WebMux предлагает схему для мультиплексирования нескольких сеапсов прикладного уровня в одном TCP-соединении. Альтернативный подход предусматривает учет взаимодействия между несколькими ТСР-соединениями. Традиционно каждое TCP-соединение функционирует независимо даже в том случае, если несколько соединений установлено между одной нарой компьютеров. Каждое соединение само определяет время передачи в прямом и обратном направлении (RTT) и максимальный размер сегмента (MSS) для […]

Читать далее »

Сохранение состояния TIME_WAIT

Сильно загруженные Web-серверы обрабатывают большое количество запросов на создание новых TCP-соединений. Поддержка большого числа ТСР-соедииепий требует большого объема оперативной памяти и приводит к большим накладным расходам при обработке получаемых пакетов. В идеале оиерационная система могла бы освобождать эти ресурсы сразу же, как только соединение закрывается. Но протокол TCP требует, чтобы один или оба комиыотера сохраняли […]

Читать далее »

Форматы фреймов Frame Relay

Для того чтобы лучше понять функционирование протокола Frame Relay, целесообразно изучить структуру его фреймов. Основной формат фрейма Frame Relay показан на рис. 10.4, а LMI-версия фрейма Frame Relay — на рис. 10.5. Флаги отмечают начало и конец фрейма. Фрейм Frame Relay состоит из трех первичных компонентов: заголовка и области адреса, области данных пользователя и контрольной […]

Читать далее »
 
Rambler's Top100