Посты для тега : ‘событий’

Программирование обработки событий от элементов, мыши и клавиатуры на Java

Для того чтобы перехватывать события от мыши, нужно подключить прослушивателъ событий. Для различных элементов используются различные прослушиватели событий. Для программных кнопок, текстовых полей и меню прослушиватели событий строятся на основе интерфейса ActionListener. Для выпадающих списков и флажков используется интерфейс ItemListener, ДЛЯ клавиатуры — KeyListener, ДЛЯ МЫШИ — MouseListener и т. д. Подключение интерфейсов реализуется сразу […]

Читать далее »

Работа с формами и меню в Java

Цель занятия Изучить основные принципы работы с формами, научиться использовать горизонтальные и всплывающие меню. Рассмотреть способы обработки событий от элементов меню. Научиться создавать и вызывать вспомогательные формы. Следует вспомнить материал главы /, посвященный обработке событий от мыши и клавиатуры, а также разработке визуального интерфейса (см. главы 1, 2). Дополнительные сведения следует искать в [2, 11, […]

Читать далее »

Присоединение макросов к формам

  Самые изощренные макросы работают вместе с формами вашей БД. С помощью такого объединения можно создать макрос, который выполняется автоматически, когда что-то происходит (например, когда кнопка щелкается мышью или изменяется запись). Можно также создать гораздо более гибкие макросы, у которых нет фиксированных значений аргументов — вместо этого нужные данные они могут взять из текстовых полей […]

Читать далее »

События в С#

В .NET Framework вы можете использовать три типа для работы с сигнальными событиями: ManualResetEvent, AutoResetEvent и EventWaitHandle. Подобно Mutex, эти объекты событий отображаются непосредственно на объекты событий Win32. Если вы знакомы с применением событий Win32, то с объектами событий .NET почувствуете себя как дома. Как и в случае с Mutex, работа с объектами событий влечет […]

Читать далее »

События

Во многих случаях использования делегатов в качестве механизма обратного вызова может понадобиться просто известить кого-то о наступлении некоторого события вроде щелчка на кнопке в пользовательском интерфейсе. Предположим, что проектируется приложение медиа-проигрывателя. Где-то в пользовательском интерфейсе имеется кнопка “Play” (Воспроизведение).

Читать далее »
 
Rambler's Top100