Посты для тега : ‘public’

Создание собственных компонентов в C#

Цель занятия Целью настоящего практического занятия является изучение способов создания собственных компонентов в среде C#. Аналогом этого занятия является создание компонентов Java Beans. В качестве дополнительной литературы можно рекомендовать [3].

Читать далее »

Реализация взаимодействия между апплетами в Java

Цель занятия Целью занятия является изучение механизма передачи информации из одного апплета в другой, а также способа вызова методов одного апплета из другого и механизм передачи параметров. Дополнительно можно рекомендовать [2, 17]. Краткие теоретические сведения

Читать далее »

Создание визуального интерфейса на Java

Под визуальным интерфейсом понимается окно с размещенными на нем элементами — кнопками, текстовыми полями, меню, списками и пр. В предыдущем примере мы размещали кнопки. Это делалось в конструкторе так: public labl() { setLayout(null);

Читать далее »

Объявление переменных и методов, использование их в программе на Java

После того как ситуация с классами прояснилась, обратимся к переменным и методам класса. Переменные используются для хранения значений, а методы, в общем случае, — для выполнения преобразований, вычислений, поиска, сохранения, а также других целей. Начнем рассмотрение с метода main о , с которого стартует приложение:

Читать далее »

Реализация АР1-вызовов в C#

API-вызовы — это вызовы функций операционной системы или dll-функций. Для использования API-вызовов нужно их объявить как внешние методы с помощью директивы компилятора Diiimport. Проблема использования API-вызовов упирается в необходимость согласования типов аргументов этих вызовов с типами C#. Приведем пример использования API-вызовов (листинг 3.21).

Читать далее »

Взаимодействие XML-Java-JavaScript

Цель занятия Познакомиться с механизмом совместного использования XML, Java, JavaScript. Изучить технику вызова методов Java из скриптов JavaScript и передачу им параметров. Передать данные из XML-таблицы в апплет и отобразить их графически. Дополнительную информацию можно найти в [13].

Читать далее »

Введение в Java

Цель занятия Ознакомление с основами программирования в среде Java. Предполагается изучение краткого теоретического введения и разработка программы рисования графика наподобие изображенного на рис. 2.4. Работа связана с более подробным изучением апплетов, их методов и способов вывода информации. Рекомендуемаялитература [1, 2, 11, 15, 17].

Читать далее »

Использование подпрограмм в C#

Примером использования подпрограмм может служить следующий: using System; class Ex { static void Main() Console.WriteLine ("Вызываем метод Jump …"); Jump () ; } static void Jump() { Console.WriteLine ("Привет из Jump …");

Читать далее »

Работа с формами и меню в Java

Цель занятия Изучить основные принципы работы с формами, научиться использовать горизонтальные и всплывающие меню. Рассмотреть способы обработки событий от элементов меню. Научиться создавать и вызывать вспомогательные формы. Следует вспомнить материал главы /, посвященный обработке событий от мыши и клавиатуры, а также разработке визуального интерфейса (см. главы 1, 2). Дополнительные сведения следует искать в [2, 11, […]

Читать далее »

Инициализаторы объектов в C#

В С# предусмотрено сокращение, которое можно использовать при инициализации новых экземпляров объектов. Наверняка вам часто приходилось писать код, подобный приведенному ниже: 1 2 3

Читать далее »
 
Rambler's Top100