Посты для тега : ‘Программирование’

Программирование "без классов" в C#

Программирование "без классов" — это программирование без использования объектов, порождаемых из классов. Как правило, это программирование консольных приложений. Фактически мы достаточно подробно останавливались на нем в одноименном разделе, посвященном языку Java; см. разд. "Программирование без классов” и "Kjwccbi" главы 1. Рассмотрим снова

Читать далее »

Антишаблоны проектирования

Big ball of mud. «Большой Ком Грязи» – термин для системы или просто программы, которая не имеет хоть немного различимой архитектуры. Как правило, включает в себя более одного антишаблона. Этим страдают системы, разработанные людьми без подготовки в области архитектуры ПО.

Читать далее »

Язык Java

Объектно-ориентированный язык Java, разработанный в Sun Microsystems, предназначен для создания переносимых на различные платформы и опера­ционные системы программ. Язык Java нашел широкое применение в Интернет-приложениях, добавив на статические и клиентские Web-страницы динамическую графику, улучшив интерфейсы и реализовав вычислительные возможности. Но объектно-ориентированная парадигма и кроссплатформенность привели к тому, что уже буквально через несколько лет после своего […]

Читать далее »

Алгоритм CAST-256

Алгоритм шифрования CAST-256 [31] разработан специалистами канадской компании Entrust Technologies. Основой алгоритма являются преобразова­ния широко используемого ранее и хорошо зарекомендовавшего себя алго­ритма CAST-128 (см. разд. 3.10), также разработанного компанией Entrust Technologies.

Читать далее »
 
Rambler's Top100