Посты для тега : ‘приложение’

Масштабирование облачной инфраструктуры

Одной из наиболее полезных особенностей облачных инфраструктур является их способность автоматически масштабировать инфраструктуру вертикально и горизонтально, оказывая минимальное влияние или вообще не влияя на приложения, работающие в этой инфраструктуре. По правде говоря, наиболее полезным подходом будет занижение оценки. Эта функция фундаментально меняет отношение IT- менеджеров к их инфраструктурам и изменяет подход финансовых менеджеров к затратам […]

Читать далее »

Разработка Web-приложений в облачных сервисах

Возможно, я не смогу описать все сложности, связанные с использованием каждой из популярных среди разработчиков платформ разработки Web-приложений, 1 Масштабируемость (scalability) — это способность информационной системы увеличивать свою производительность при добавлении ресурсов (обычно аппаратных). Масштабируемость — один из главных аспектов электронных систем, программных комплексов, баз данных, маршрутизаторов, сетей и т. п., если для них требуется […]

Читать далее »

Создание сборок в C#

До сих пор мы выполняли наши программы, запуская их через выполнение команды меню Debug | Start. Программа выполнялась непосредственно в среде C#. Но может возникнуть необходимость создать самостоятельное приложение, выполнение которого никак не должно привязываться к среде программирования C#. Такие самостоятельные приложения называются сборками. Слово "сборка" означает, что приложение собрано из отдельных составляющих частей. Именно […]

Читать далее »

Введение в язык C#

Язык C# — это объектно-ориентированный язык, напоминающий С++ и Java. По аналогии с Java, C# не поддерживает указателей, использует встроенный механизм сборки мусора (garbage collection), что позволяет программисту не задействовать деструкторы и освобождает от необходимости отслеживать процесс выделения памяти. В языке нет глобальных переменных, множественного наследования и ряда других конструкций.

Читать далее »

Программирование "без классов" в C#

Программирование "без классов" — это программирование без использования объектов, порождаемых из классов. Как правило, это программирование консольных приложений. Фактически мы достаточно подробно останавливались на нем в одноименном разделе, посвященном языку Java; см. разд. "Программирование без классов” и "Kjwccbi" главы 1. Рассмотрим снова

Читать далее »

Абстракция сокетов

обеспечивает надежное двунаправленное взаимодействие между двумя приложениями, обычно работающими на различных комныогерах. Создание приложений, которые непосредственно передают и получают IР-пакеты, сопряжено с большими сложностями. Вместо этого для координации передачи

Читать далее »

Компиляция проекта

Теперь, когда практически все готово, можно перейти к созданию исполняемого приложения. Для формирования файла приложения с расширением арр или исполняемого файла, имеющего расширение ехе, достаточно щелкнуть на кнопке Build (Построить) в диалоговом окне Project Manager. Но прежде необходимо отметить главный файл, который будет использоваться в качестве первого файла при генерации проекта.

Читать далее »

JIТ-компилятор и CLR

Код С# компилируется в код на языке IL, a IL — это то, что обрабатывает CLR. Спецификация IL включена в стандарт CLI. Чтобы посмотреть, как выглядит код IL, можно загрузить приложение “Hello World!” в программу дизассемблера Intermediate Language Disassembler (ILDASM), входящую в состав .NET SDK1. ILDASM покажет древовидное представление типов данных из сборки.

Читать далее »

Integrated Congestion Management

WebMux и ТСР Control Block Interdependence предлагают более recnyio связь между сеансами прикладного уровня, осуществляющими обмен данными с одним и тем же удаленным компьютером. Однако успех Web и коммерциализация Internet привели к возникновению ряда дополнительных проблем, связанных с управлением загруженностью. Некоторые коммерческие продукты повышают эффективность коммуникационного взаимодействия за счет других пользователей, измеияя базовые алгоритмы управления […]

Читать далее »

Создание ЕХЕ-приложения

Мы уже кратко познакомились с окном диспетчера проекта и даже попытались создать АРР-приложение. Теперь мы продолжим знакомство и создадим исполняемый файл с расширением ехе. Параметры проекта При создании проекта можно задать дополнительные параметры, такие как фамилия разработчика, пиктограмма для исполняемого файла и т.д. Для этого необходимо воспользоваться пунктом Project Info (Информация о проекте) меню Project […]

Читать далее »
 
Rambler's Top100