Посты для тега : ‘основе’

Фильтрация маршрутов и управление атрибутами в Internet

Концепция фильтрации маршрутов довольно проста. Спикер BGP может выбрать маршруты, которые следует посылать и принимать от других BGP-узлов. Фильтрация маршрутов широко используется при описании правил маршрутизации. Автономная система может идентифицировать входящий трафик, который она согласна принимать от соседних

Читать далее »

Формирование объединенного маршрута на основе набора однозначно определенных маршрутов

Итак, вы уже увидели, что объединенный маршрут с выражением AS_SET содержит набор всех атрибутов (включая и номера AS), которые заданы для отдельных маршрутов, участвующих в объединении. Если в объединении принимают участие маршруты из различных AS, то необходимо указывать, на основе каких именно маршрутов сформирован тот или иной объединенный маршрут. Эта информация используется центральными и вспомогательными […]

Читать далее »

Идентифицирование и фильтрация маршрутов на основе атрибута AS_PATH

Фильтрация  маршрутов  на  основе  информации,  которая  содержится  в  атрибуте AS_PATH, довольно удобна, когда требуется фильтровать все маршруты в одной или между несколькими AS. Этот метод является достаточно эффективной альтернативой созданию списков из сотен маршрутов, например, в случае фильтрации на основе списков префиксов. Вы также можете указать список префиксов для входящих и исходящих обновлений маршрутов на […]

Читать далее »

Маршрутизация по правилам

Маршрутизация по правилам (policy routing) является средством управления маршрутами на основе адреса отправителя (источника) или адресов источника и пункта назначения, или лишь на основе адреса пункта назначения. может применяться для управления трафиком как внутри одной AS, так и между несколькими AS. уходит корнями в статическую маршрутизацию. Она в основном используется, чтобы изменить нормальное поведение, диктуемое […]

Читать далее »

Создание собственных компонентов в C#

Цель занятия Целью настоящего практического занятия является изучение способов создания собственных компонентов в среде C#. Аналогом этого занятия является создание компонентов Java Beans. В качестве дополнительной литературы можно рекомендовать [3].

Читать далее »

Принципы итеративного (турбо) кодирования – ЧАСТЬ 1

 В начале 60-х го­дов XX века Дэвид Форни предложил метод практической реализации кодовой конструкции с очень большой эквивалентной длиной блока посредством комби­нирования двух или более кодов с алгоритмом декодирования средней степени сложности. Из числа таких схем наибольшую популярность приобрела схема на основе кода Рида-Соломона в качестве внешнего (первый при кодировании, последний при декодировании) и внутреннего […]

Читать далее »

Эволюция инфраструктуры и архитектурных концеп­ций UMTS – ЧАСТЬ 1

Развитие первых спецификаций UMTS началось в период бурного прогресса сети Internet и роста ее популярности, когда IP-технологии начали использовать не только для транспортировки данных, но и в приложениях, связанных с пере­дачей голоса и видео. Это стало началом появления новой парадигмы – мульти- сервисных сетей [2]. Последовательные релизы системы UMTS претерпели су­щественные изменения в части базовой […]

Читать далее »

Генетическое программирование и генетические алгоритмы

 Генетический алгоритм – это метод оптимизации, в основе которого лежит идея естественного отбора как средства достижения наилучшего результата. При любом способе оптимизации изначально имеется некоторая метрика или алгоритм и мы просто пытаемся подобрать для него наилучшие параметры.

Читать далее »

Ограничения машинного обучения

У машинного обучения есть свои слабости. Алгоритмы разнятся по способности делать обобщения на основе больших наборов паттернов, и если некий паттерн никогда прежде не встречался, то возможна его ошибочная интерпретация. Человек обладает общекультурной подготовкой и опытом, на котором основывает свои суждения, а также уникальной способностью распознавать похожие ситуации, когда принимает решения на основе новой информации. […]

Читать далее »

Фильтрация спама

Первые попытки фильтрации спама полагались на классификаторы на основе правил, когда человек сам формулировал правила, в соответствии с которыми сообщение признавалось полезным или спамом. Обычно правила касались слишком большого числа заглавных букв, упоминания фармацевтической продукции или чрезмерно пестрой раскраски. Но довольно быстро выявился очевидный недостаток подобных классификаторов – спамеры изучили все правила и перестали явно […]

Читать далее »
 
Rambler's Top100