Посты для тега : ‘каждый’

Структура OFDMA-фреймов – ЧАСТЬ 1

Для сетей MAN с оборудованием спецификации WirelessMAN-OFDMA также определены два режима дуплекса: FDD и TDD. В нелицензируемых диа­пазонах частот используется только режим TDD. Длительность фрейма может составлять 2.5, 4, 5, 8, 10, 12.5 или 20 мс.

Читать далее »

Кластеризация методом K-средних

Иерархическая кластеризация дает на выходе симпатичное дерево, но у этого метода есть два недостатка. Древовидное представление само по себе не разбивает данные на группы, для этого нужна дополнительная работа. Кроме того, алгоритм требует очень большого объема вычислений. Поскольку необходимо вычислять попарные соотношения, а затем вычислять их заново после объединения элементов, то на больших наборах данных […]

Читать далее »

Разница между обобщениями и шаблонами С++

Не случайно синтаксис обобщений похож на синтаксис шаблонов С++, тем более что синтаксис всех прочих элементов С# основан на соответствующем синтаксисе С++. Этот подход позволяет опираться на имеющиеся знания. Это типично для С#, потому что проектировщики языка постарались упростить синтаксис и исключить излишнюю многословность. Однако здесь сходство и заканчивается, потому что обобщения С# ведут себя […]

Читать далее »

Многомерные зубчатые массивы

Если вы пришли из мира C/C++ или Java, то, скорее всего, уже знакомы с зубчатыми (Jagged) массивами, поскольку эти языки не поддерживают прямоугольных массивов, как это делает С#. Единственный способ реализации многомерных массивов в этих языках — создавать массивы массивов, а именно это и представляют собой зубчатые массивы.

Читать далее »
 
Rambler's Top100