Посты для тега : ‘FileMode’

Сериализация объектов в C#

Сериализация позволяет сохранить на диске объекты, а затем обратно прочитать их в память. Сериализация выполняется по тем же правилам, что и в Java. Даже если вы не читали первую часть этой книги, рекомендуем просмотреть главу 2. Мы ограничимся лишь небольшим примером с комментариями (листинг 3.17).

Читать далее »

Работа с выделенными ресурсами и исключениями

Если вы обладаете большим опытом работы в С++, то одна вещь в мире С# покажется наиболее захватывающей — отсутствие детерминированной деструкции. Разработчики С++ привыкли использовать конструкторы и деструкторы объектов, располагаемых в стеке, для управления ценными ресурсами.

Читать далее »
 
Rambler's Top100