Посты для тега : ‘Designer’

Изучение механизма потоков для смены графических изображений в C#

Цель занятия Изучить возможности механизма потоков на примере смены графических изображений. Дополнительно см. разд. "Потоки в Java" главы 2. Краткие теоретические сведения Механизм потоков позволяет параллельно с основным потоком управления в программе выполнять один или несколько других потоков управления. Этот механизм нам уже знаком по курсу Java. Нам надлежит научиться порождать поток и выполнять задержку […]

Читать далее »

Полезные примеры

Теперь мы немного поработаем с Class Designer и создадим с помощью данного инструмента еще несколько классов. Как я уже говорил, работа с этим конструктором почти ничем не отличается от работы с конструктором форм. И вот первое задание, на “засыпку”: попробуй изменить цвет командной кнопки. Что, никак? И не получится (по крайней мере, в шестой версии […]

Читать далее »

Создание классов в Class Designer

Для создания классов в Visual FoxPro можно использовать два способа: писать программный код (что мы делали ранее) или (что гораздо удобнее) воспользоваться услугами специального конструктора — Class Designer. Этот инструмент очень похож на уже знакомый нам Form Designer (Конструктор форм), но он имеет некоторые отличия — в частности, в меню добавлен пункт Class (Класс).

Читать далее »

Работа с базой данных

Что такое база данных? В начале книги было дано определение базы данных, так сказать, с “обывательской” точки зрения. А вообще под базой данных в Visual FoxPro подразумевается совокупность таблиц, которые могут каким-то образом быть связанными между собой. А могут быть и не связанными. А можно вообще обойтись без использования баз данных, успешно применяя для решения […]

Читать далее »
 
Rambler's Top100