Посты для тега : ‘button2’

Работа с классом таймера в C#

Цель занятия Научиться использовать класс таймера для обеспечения динамики в программе. Надлежит выяснить, как объявлять таймер, а также запускать ту или иную процедуру по событию от таймера. В качестве приложения с таймером в этом занятии реализована программа "бегущая строка". Более подробную информацию можно получить в [9].

Читать далее »

Простейшее рисование в C#

Цель занятия В настоящей работе необходимо познакомиться с рисованием пером в C#. Надлежит построить график синусоиды или другой математической функции. Дополнительные сведения можно найти в [7]. Краткие теоретические сведения Для рисования линий и фигур нужно получить сначала графический контекст. Затем выдать команды рисования. Следующий фрагмент поясняет сказанное:

Читать далее »

Работа с коллекциями в C#

Цель занятия Освоить работу с коллекциями на примере класса ArrayList. Изучить методы этого класса. Создать и разобраться в демонстрационном приложении. Дополнительно см. [9, 17]. Краткие теоретические сведения Класс ArrayList позволяет хранить объекты разных типов. Мы создадим на его основе внутреннюю базу данных. Эта база данных будет содержать сведения о студентах: имя и группу. Простейший интерфейс […]

Читать далее »
 
Rambler's Top100