Архив для категории: ‘Программирование’

Программирование "без классов" на языке Java

Программировать без классов уже практически нельзя — это не модно, да и становится крайне тяжело, когда речь идет о сколько-нибудь приемлемом интерфейсе. Имейте в виду, что Java- приложение состоит из классов, где класс — это как функция в языке С или процедура в Delphi. Поэтому заголовок этого раздела не следует понимать буквально, а словосочетание "без […]

Читать далее »

Краткие теоретические сведения по Java

Структура HTML-документа определяется упорядоченным набором тегов следующего вида: <HTML> <HEAD> текст </HEAD> <BODY> управляющие_теги и текст </BODY> </HTML> Программа-клиент браузер при просмотре файлов с этими тегами выполняет отображение документа в окне. Каждый такой файл имеет расширение html или htm, а набрать его можно в любом текстовом редакторе. Теги играют роль команд и заставляют браузер выполнить […]

Читать далее »

Введение в язык C#

Язык C# — это объектно-ориентированный язык, напоминающий С++ и Java. По аналогии с Java, C# не поддерживает указателей, использует встроенный механизм сборки мусора (garbage collection), что позволяет программисту не задействовать деструкторы и освобождает от необходимости отслеживать процесс выделения памяти. В языке нет глобальных переменных, множественного наследования и ряда других конструкций.

Читать далее »

Сводка основных использованных команд C#

Application.Run(new Forml()) — запуск класса Forml на ВЫ- полнение (управление передается методу Main ()). ArrayList arl= new ArrayList() — СОЗДание пустоЙ коллекции объектов. ari. count — значение числа объектов в списке. ari.Add(Object ob) — добавлениеэлементавсписок.

Читать далее »

Работа с базами данных в C#

Цель занятия Познакомиться с принципами работы с базами данных в C#. Научиться читать, записывать и выбирать информацию из таблиц баз данных, используя SQL-запросы. Освоить работу с классами ADO.NET [8, 9]. Краткие теоретические сведения

Читать далее »

Простейшее рисование в C#

Цель занятия В настоящей работе необходимо познакомиться с рисованием пером в C#. Надлежит построить график синусоиды или другой математической функции. Дополнительные сведения можно найти в [7]. Краткие теоретические сведения Для рисования линий и фигур нужно получить сначала графический контекст. Затем выдать команды рисования. Следующий фрагмент поясняет сказанное:

Читать далее »

Программирование "без классов" в C#

Программирование "без классов" — это программирование без использования объектов, порождаемых из классов. Как правило, это программирование консольных приложений. Фактически мы достаточно подробно останавливались на нем в одноименном разделе, посвященном языку Java; см. разд. "Программирование без классов” и "Kjwccbi" главы 1. Рассмотрим снова

Читать далее »

Клиент-серверное взаимодействие на основе протоколов TCP и HTTP в C#

Цель занятия Познакомиться с возможностями взаимодействия приложений на C# через локальную сеть на основе протоколов TCP и HTTP. Изучить способы реализации клиента и сервера. Сравнить способы реализации клиент-серверного взаимодействия в Java и C#. Дополнительно см. [3, 10].

Читать далее »

Изучение механизма сериализации в Java

Цель занятия Целью практического занятия является изучение работы механизма сериализации объектов в языке Java. Необходимо научиться сохранять на форме простые объекты (не контейнеры), а также массивы однотипных объектов. Кроме этого, требуется восстанавливать записанные в файле на диске объекты и их функциональность. Рекомендуемаялитература[15, 17].

Читать далее »

Потоки в Java

Цель занятия Познакомиться с классом потоков Thread и возможностями его использования для реализации динамических функций приложения (апплета). Изучить использование главного метода потока run (), а также применение интерфейса Runnabie. Подробное описание потоков изложено в [15].

Читать далее »
 
Rambler's Top100