Архив для категории: ‘Программирование’

Сводка основных использованных команд в Java первый набор

actionPerformed(ActionEvent e) — метод интерфейса ActionListener для обработки событий от кнопок, пунктов меню и текстовых полей (при нажатии клавиши <Enter>. add(bi) — добавляет на форму элемент с именем м; например, кнопку. add(bi, BorderLayout .NORTH) — размещает элемент с именем м на верхней части формы с помощью диспетчера компоновки

Читать далее »

Сравнительный анализ Java и C#: общность платформ и отличительные особенности

Язык Java создан фирмой Sun для Интернета в середине 90-х годов прошлого столетия. Можно было бы сказать, что это еще один вариант С++, только без указателей, без необходимости сборки мусора (очистки памяти от неиспользуемых объектов), наличия лучшей системы защиты и пр., если бы не одно фундаментальное обстоятельство: Java позволял создавать интерактивные приложения (апплеты) непосредственно в […]

Читать далее »

Программирование обработки событий от элементов, мыши и клавиатуры на Java

Для того чтобы перехватывать события от мыши, нужно подключить прослушивателъ событий. Для различных элементов используются различные прослушиватели событий. Для программных кнопок, текстовых полей и меню прослушиватели событий строятся на основе интерфейса ActionListener. Для выпадающих списков и флажков используется интерфейс ItemListener, ДЛЯ клавиатуры — KeyListener, ДЛЯ МЫШИ — MouseListener и т. д. Подключение интерфейсов реализуется сразу […]

Читать далее »

Обработка польской записи в C#

Цель занятия Закрепить на практике знания по работе со строками. Изучить возможности представления командных строк в польской записи. Освоить принципы работы со стеком. Дополнительные сведения можно найти в [6, 12]. Краткие теоретические сведения

Читать далее »

Создание сборок в C#

До сих пор мы выполняли наши программы, запуская их через выполнение команды меню Debug | Start. Программа выполнялась непосредственно в среде C#. Но может возникнуть необходимость создать самостоятельное приложение, выполнение которого никак не должно привязываться к среде программирования C#. Такие самостоятельные приложения называются сборками. Слово "сборка" означает, что приложение собрано из отдельных составляющих частей. Именно […]

Читать далее »

Использование классов в C#

Прежде всего, прочитайте разд. "Kjiaccbi" теоретического введения в Java до того места, с которого начинается описание, специфическое для Java. Как правило, классы объявляются независимо друг от друга, что позволяет использовать механизм наследования. Приведем следующий пример использования двух классов в приложении (листинг 3.3).

Читать далее »

Программирование ввода-вывода с использованием файлов на Java

Рассмотрим еще один аспект работы в Java — чтение из файла и запись в файл. В совокупности с рассмотренными выше вопросами — это одна из важнейших сторон программирования в Java. Ввод-вывод играет большую роль в системах обработки информации. Часто просто требуется ввести какую-нибудь строку или число.

Читать далее »

Краткие теоретические сведения JavaScript

В документы HTML можно вставлять программы (скрипты), написанные на языках JavaScript и VBScript. В этом практическом пособии мы будем использовать программы на языке JavaScript. Для вставки скрипта в тело HTML-документа понадобится придерживаться следующего синтаксиса:

Читать далее »

Работа с графикой на Java

Простейшее рисование на формах и апплетах выполняют методы класса Graphics. В апплете имеется стандартный метод paint() (Graphics д),который использует переменную графического контекста g для рисования простейших фигур и вывода текста. Например, вывод текстовой строки выполняется таким образом:

Читать далее »

Создание почтовой службы в стандартном Java

Цель занятия Ознакомиться с построением простого почтового клиента для сети Internet. Научиться формировать почтовое сообщение и получать ответные сообщения от почтового сервера. Дополнительные сведения можно найти в [15]. Краткие теоретические сведения

Читать далее »
 
Rambler's Top100